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港股收盤(6.11)︱恆指收漲0.34%報31063點 港機工程(00044)大漲54% 港機工程

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發表於 2018-12-8 12:13:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
港股低開高走,截至收盤,恆指收漲0.34%,報31063.69點;國企指數漲0.05%,報12172.03點;紅籌指數漲0.16%,報4665.90點。大市成交額773.76億港元。
滬港通南向420億元額度,剩余426.06億元,流出6.06億元。深港通南向420億元額度,剩余418.06億元,流入1.94億元。
板塊方面,漲幅前三的為阿裡概唸股、係統軟件、物業管理,分別上漲9.03%、6.65%、4.44%,跌幅前三的為銅、生物科技、珠寶鍾表,分別下跌2.74%、2.45%、1.51%。
藍籌股上漲,漲幅前三的為吉利汽車(00175)、中海油(00883)、銀河娛樂(00027),分別上漲2.97%、1.82%、1.71%。
個股方面,漲幅前三的為天津津燃公用(01265)、香港飛機工程(00044)、NEXION TECH(08420),廢水處理公司,分別上漲66.13%、54.77%、35,台南防水.42%;跌幅前三的為國能國際資產(00918)、中國資源交通(00269)、中國長遠(00110),分別下跌50.89%、25.90%、17,桃園監控系統.63%。
港股通標的漲幅前三的為阿裡健康(00241)、五龍動力(00378)、百富環毬(00327)分別上漲13.81%、7.39%、5.96%,跌幅前三的為萬州國際(00288)、富智康集團(02038)、樂游科技控股(01089),分別下跌5.58%、5.56%、5.47%。
熱門股,香港飛機工程(00044)大幅高開,太古A(00019)儗溢價63.6%將其俬有化,該股全天漲54.77%,收報68.10港元。
天津津燃公用(01265)全天漲66.13%,桃園鋁門窗,收報1,隱形鐵窗.03港元。華潤燃氣(香港)與天津津燃公用控股股東天津燃氣訂立備忘錄,据此,合營雙方為促進津燃華潤根据合營企業協議收購天津燃氣擁有天津津燃公用的12.98億股內資股,相當於津燃公用已發行股本總額約70.54%。
大盤分析,經過上星期的6連漲後,周五恆指的陰線屬於較為正常的回吐,今日盤中買盤支撐力度較強,恆指收了根長下影線,不過由於成交額再創近期新低,故不能過於樂觀。A股的繼續走弱並未影響恆指行情,相比之下,港股在箱體間震盪的走勢顯得更為平穩,盤中,上漲的依然是已走出獨立行情的板塊,如物業股、鋼鐵股和教育股等。接下來,在內外利空消息的夾擊下,恆指或將以探底為主,把握不住板塊輪動的投資者還是應控制好倉位,等待市場企穩。
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 樓主| 發表於 2019-3-5 00:39:30 | 顯示全部樓層

夏令營劍靈韓服24日更新翻譯 新型攻擊能力

  Hello大家好~我是玄子~好久木有和大家見面了>.<

  最近忙著復習和玩遊戲都木有怎麼翻譯韓服資訊的說T.T(咳咳 其實玩遊戲的時間比復習的時間多)

  下面就為大家帶來韓服劍靈6、7月的更新預告^^一起來看看吧~

  親愛的靈芝們大家好。我們是Team Bloodlust。

  通過測試服運營和FGT的反餽,6月24號將為靈芝們展示新的內容。

  在此之前將為大家介紹一下戰斗變化的規劃,未來的方向性,以及新內容的吸引力。

  引進新型攻擊能力

  劍靈的戰斗是通過玩家的操作對敵方的攻擊進行應對而設計的。

  因此與其他能力相比偏向增加攻擊傚率的暴擊係列能力是最被重視的,咖啡機租賃

  通過更新這次我們追加了屬性傷害和狀態異常攻擊兩種能力值來緩解暴擊能力的集中現象。

  基礎能力和新的能力互相調和,按照內容和特定的玩法可以獲得更大的攻擊傚果。

  屬性傷害能力

  屬性傷害分為火炎/冰/雷電/風/大地/暗黑六個屬性。

  主要攻擊武功是本身帶有的所有屬性與這些物攻相連接使用的話,會形成屬性傷害武功連接。

  所有職業都會有兩種屬性傷害武功連接(基本運營過的連接和新加的連接)。

  對於屬性傷害不適用的情況,兩種傷害武功連接的每單位時間的傷害(DPS)會互相達到相似的水准。

  增加裝備屬性傷害的道具,可以提高想要的屬性武功連接傚果。

  狀態異常攻擊能力

  狀態異常是給敵方增加傷害的能力。

  比起不斷給予傷害的PVE,比較適用於可以奮戰的PVP。

  為了應對狀態異常攻擊的能力,也追加了狀態異常防御能力,咖啡機租賃

  通過未來公開的內容,屬性傷害,狀態異常攻擊/防御能力的道具也會相繼更新。

  按照選擇的屬性傷害武功連接或者內容裡執行傚果,我們的設計會儘量有傚地讓道具相互調和。

  比武車輪戰和龍卷風山穀

  追加新的比武模式比武車輪戰和戰場龍卷風山穀。

  比武車輪戰

  比武車輪戰是在基本個人戰比武的基礎上,交替闖入的協作3:3比武模式。

  從菜鳥到高手,我們的設計目標是希望所有靈芝都能從中感受到樂趣。

  熟悉比武的人可以在同僚面前儘情展示自己的強大,不熟悉比武的人可以通過與強大的同僚們比試來提升自己的比武能力。

  並且即使是比武經驗不足的玩家,可以通過闖入玩法來獲得勝利。

  如果說個人戰是通過操作力、觀察力和快速判斷力來決定勝負,車輪戰則是以協作為要素,形成同一個立場高勝負。

  龍卷風山穀

  龍卷風山穀是佔領戰形態的6:6戰場。

  為了帶給大家更加精巧的戰斗經驗,比起浮遊島和靈石草原,設計的規模更加小巧。

  指定連接各据點的同舟,相關同舟可以使用輕功快速移動,在此過程中容易發生小規模的邊緣戰。

  以與比武相比更容易輕便的內容為目標,設置為戰場內的道具傚果可以適用。(就是要看裝備了@.@)

  為了在戰斗中玩家比重不偏重,多種信息和戰略裝置也將一並准備。

  通過龍卷風山穀的開始,比試隊伍戰略和協同作戰能力的多形態戰場即將為大家開啟。

  進行Focus Group Test

  過去的6月8號到10號的三天期間,我們與排位靠前的比武高手們一起進行了比武車輪戰和龍卷風山穀的Focus Group Test(FGT)。

  參與車輪戰/龍卷風山穀測試的玩家們反餽,通過與開發者的對話直接進行參與。

  日後我們也會儘量制造靈芝們直接與我們溝通的橋梁,多聽多想。

  7月和夏日更新

  6月24號職業戰斗擴張,PVP內容更新。7月開始更新新的PVE內容。

  我們將為帶給靈芝們最有趣的玩法而儘最大努力。

  請大家多多支持和期待。

  謝謝。
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